REMEDIATE – An den Rändern von Film, Netz und Archiv
New Playful Aesthetics. – Wie die Neuen Medien und insbesondere das Videospiel unsere visuelle Kultur beeinflussen.
220 Volt hands-on 101 – Wahlwochenprojekt mit Niklas Roy im WS 12/13
POLE-Projekt 2012 – Project Oriented Learning Environment
As We May Forget – Eine Cyberspace-Dystopie
Stiff Bodies, Stuck Pixel
Digital Archive – Zugriff der Nutzer auf Archivinhalte über neue Medien
Fanchising – Macht der Fanproduktion