Im Workshop „Fly like a Starling“ nutzten die Studierenden reale Motion-Capturing-Daten von Vögeln und visualisierten diese dann in Virtual Reality (VR). Dabei konzentrierten sie sich auf drei Bereiche:
die räumliche Interaktion mit den Daten und deren Repräsentation sowie die Gestaltung des User Interface;
der Nachbau der realen Laborsituation am Max-Planck-Institut, damit das aufgenommene Experiment in VR analysiert werden kann;
die Gestaltung imaginärer Räume, die die realen Daten in einen neuen Kontext setzen und sie so für eine interessierte Öffentlichkeit leicht verständlich zu präsentieren.
Nach vier Tagen Workshop präsentierten Vincent Elsässer, Vincent Gössler, Florentin Zinser und Leander Dürrstein ihre Arbeit.