In Escape from Alcatraz geht es um eine Adaption des gleichnamigen Films, den man in meinem Projekt nachempfinden kann.
Man begibt sich in die Welt von Frank Morris, der einen Ausbruch plant. Als VR-Adaption habe ich mich für die Szene entschieden, in der er tatsächlich seine Zelle verlässt und flieht. Zu Beginn startet man ebenfalls in einer Zelle und muss sich in der Virtuellen Realität auf die Suche nach dem Ausgang begeben. Der Versuch hier ist, eine tiefergehende realistische Immersion zu generieren, die sich möglichste nahe am Film bewegt.