In meiner Arbeit untersuche ich, ob es möglich ist, Emotionen durch Virtual Reality genauso zu vermitteln als durch das Medium Film.
Dafür begibt man sich in eine der bekanntesten Szenen des Animationsfilms „Spirited Away“ in die Rolle des Hauptcharakters Chihiro. Anstatt viel Charakterbewegung und Konversation zu nutzen, schafft es Regisseur Hayao Miyazaki, mit Ruhe Emotionen beim Zuschauer zu vermitteln. Welche Faktoren verändern sich durch den Einsatz von Virtual Reality und welche bleiben gleich?